Midwinter - Game Designer | Midwinter - Concepteur·rice de jeu

Montreal, QC, Canada
Behaviour Digital | Behaviour Digital – Design | Design /
Permanent Full-Time | Permanent temps-plein /
Hybrid
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.

Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working on original games. These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are! 

Midwinter Entertainment is a Behaviour Interactive studio. Founded as an independent game developer in 2016, Midwinter proudly joined Behaviour Interactive in 2022, and we are now working on our next unannounced title. We believe in a culture of playfulness, fearlessness, and respect, and we aspire to create a thriving community that shares in our values, both around our games and in our workplace.   

Midwinter is looking for a full-time Game Designer to join our talented team. As part of a small team, your work will directly contribute to the success of our yet-to-be-announced project.

As an experienced Game Designer, you will work in collaboration with the creative director, art, engineering, and design teams working on missions, objectives, interactive gameplay props, and bringing them all together to fit into the larger gameplay tapestry of a third-person action co-op experience.

In this role you will:

    • Build compelling game elements that keep players engaged and excited about the product; 
    • Search for solutions to address client and community feedback and stay on track (budget/scope/timeline);  
    • Provide design vision and documentation to achieve unparalleled gameplay, controls, interface, etc.;  
    • Provide time estimates, upon request;  
    • Maintain high-quality gameplay that stays within the confines of the brand and IP;  
    • Create and update game design documentation.  

What we’re looking for:

    • 3+ years of experience in the video game industry and in live ops/seasonal event design;   
    • Deep understanding of unreal engine's blueprint scripting system and experience using the Gameplay Ability System of unreal ;
    • Keep abreast of current trends in gameplay and game systems with a strong interest in competitive team games;  
    • Able to communicate knowledge and ideas such as : flowcharts, feature specs, and data reports to team members in French and English (the vast majority of contracts are in English);  
    • Involved with production, polish and launch phases of at least two published games;  
    • Experience in an established studio in the gaming industry is an asset;  
    • Experience developing on multiple platforms (consoles and PC) is an asset.  

    • Compensation:
      We know that salary is a big deal when you're looking for a new job, and we want to be upfront with you about what to expect. Keep in mind that this range is an estimate and other things like your experience, qualifications, and performance can also affect the final offer. Also please note that this range is based on Washington, and the cost of living in the area you are living in can also have an impact on the salary offered to you. If you have any questions about the base salary or the total compensation package, we will be happy to discuss it further with you in the interview process. This base pay range is for the U.S. and is not applicable to locations outside of the U.S.

      Washington base salary range:
      $64,000 - $102,000 USD

    • Base salary is only part of our total compensation, we also offer the following benefits to our permanent employees in the U.S.:
    • Insurance for you and your dependents as of your first day.
    • 5-6 weeks of vacation based on your experience in the industry, 11 federal holidays, and 10 sick days.
    • Flexible hours and no crunch time.
    • Parental leave, 18 weeks as a primary caregiver and 6 weeks as a secondary caregiver.
    • Access to our BeHappy program gives you a flexible $1000 to fit your needs.
    • 401(k) match of up to 5%

Dans ce rôle, vous devrez :

    • Créer des éléments de jeu captivants qui maintiennent l'intérêt et l'excitation des joueurs pour le produit ;
    • Rechercher des solutions pour répondre aux retours des clients et de la communauté tout en restant sur la bonne voie (budget/étendue/échéancier) ;
    • Fournir une vision de conception et une documentation pour atteindre un gameplay, des commandes, une interface, etc. ;
    • Fournir des estimations de temps sur demande ;
    • Maintenir un gameplay de haute qualité qui reste dans les limites de la marque et du IP ;
    • Créer et mettre à jour la documentation de conception de jeu.

Ce que nous recherchons :

    • 3+ années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et dans la conception d'opérations en direct/d’événements saisonniers ;
    • Compréhension approfondie du système de script Blueprint d'Unreal Engine et expérience de l'utilisation du Gameplay Ability System d'Unreal ;
    • Se tenir au courant des tendances actuelles en matière de gameplay et de systèmes de jeu avec un fort intérêt pour les jeux d'équipe compétitifs;
    • Capable de communiquer des connaissances et des idées telles que : organigrammes, spécifications de fonctionnalités et rapports de données aux membres de l'équipe en français et en anglais (la grande majorité des contrats sont en anglais) ;
    • Impliqué dans les phases de production, de polissage et de lancement d'au moins deux jeux publiés ;
    • Expérience dans un studio établi de l'industrie du jeu vidéo est un atout ;
    • Expérience de développement sur plusieurs plateformes (consoles et PC) est un atout.

    • Rémunération:
      Nous savons que la transparence sur le salaire est un facteur important pour vous lorsque vous recherchez un nouvel emploi, et nous voulons être francs avec vous sur ce à quoi vous attendre. Gardez à l'esprit que cette fourchette est une estimation et que d'autres éléments tels que votre expérience, vos qualifications et vos performances peuvent également affecter l'offre finale. Veuillez également noter que cette fourchette est basée sur Washington et que le coût de la vie dans la région où vous vivez peut également avoir un impact sur le salaire qui vous est proposé. Si vous avez des questions sur le salaire de base ou la rémunération totale, nous serons heureux d'en discuter plus en détail avec vous lors du processus d'entretien. Cette échelle de rémunération de base est pour les États-Unis et ne s'applique pas aux emplacements en dehors des États-Unis.

      Échelle salariale de base à Washington :
      64 000 $ - 102 000 $ US

    • Le salaire de base n'est qu'une partie de notre rémunération totale, nous offrons également les avantages suivants à nos employés permanents aux États-Unis :
    • Assurance pour vous et vos ayants droit dès le premier jour ;
    • 5 à 6 semaines de vacances en fonction de votre expérience dans l'industrie, 11 jours fériés fédéraux et 10 jours de maladie ;
    • Horaires flexibles et pas de crunch time ;
    • Congé parental, 18 semaines en tant qu'aidant principal et 6 semaines en tant qu'aidant secondaire ;
    • L'accès à notre programme BeHappy vous offre 1 000 $ flexibles pour répondre à vos besoins ;
    • Correspondance 401(k) jusqu'à 5 %.
Midwinter Entertainment est un studio de Behaviour Interactive. Fondé en tant que développeur de jeux indépendant en 2016, Midwinter a fièrement rejoint Behaviour Interactive en 2022, et nous travaillons maintenant sur notre prochain titre non annoncé. Nous croyons en une culture de ludisme, d'audace et de respect, et nous aspirons à créer une communauté prospère partageant nos valeurs, aussi bien autour de nos jeux que dans notre lieu de travail.

Midwinter est à la recherche d’un.e Concepteur·rice de jeu à temps plein pour rejoindre notre talentueuse équipe. Faisant partie de notre petite équipe, votre travail contribuera directement au succès de notre prochain projet à annoncer.

En tant que Concepteur·rice de jeu expérimenté.e, vous travaillerez en collaboration avec le directeur créatif, les équipes artistiques, d'ingénierie et de conception sur les missions, objectifs, gameplay props , et les rassemblerez tous pour s'intégrer dans la grande épopée de gameplay d'une expérience d'action coopérative à la troisième personne.

Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux. C'est équipes se concentrent sur la création, le développement et la maintenant des IPs appartenant a Behaviour, tels que Dead by Daylight et Meet Your Maker, ainsi que d'autres titres non annoncés en cours de développement.

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.