Lead Lighting Artist – Projet non annoncé - F/H/NB

  • Temps complet
  • Flexible Working Organization: Hybrid

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Sous la responsabilité de l’Art Director du projet vos principales missions en tant que Lead Lighting Artist (H/F/NB) seront :

  • Anticiper et nourrir la direction artistique et le game design sur les choix du lighting. Proposer en amont des idées novatrices et des solutions efficaces afin de répondre à ces enjeux,
  • Collaborer avec le Directeur Artistique et l’équipe Programming afin de concevoir des outils et fonctionnalités spécifiques pour la lumière dans le jeu,
  • Prendre en charge le management de deux personnes au sein de l’équipe Lighting et assurer leur suivi,
  • Faire des propositions de scènes et d'éclairage en adéquation avec la direction du jeu,
  • Communiquer avec les autres corps de métiers (animateurs, level artists, level designer, etc) afin d’assurer une bonne prise en compte de leurs besoins et une approche efficace de l’éclairage,
  • Assurer un suivi des évolutions du moteur du jeu et des nouvelles technologies afin d’anticiper d’éventuel changements techniques à venir autour du lighting.

Qualifications

  • Vous disposez de solides connaissances dans le domaine du lighting dans un environnement réaliste,
  • Vous avez déjà de bonnes compétences en management ou à minima une forte appétence pour vous développer sur le sujet,
  • Vous êtes à l’aise à l’idée d’échanger régulièrement avec différents métiers de la production y compris avec l’équipe programming dans le but de mettre en place un pipeline de lighting,
  • Dans l’idéal vous avez déjà shippé un jeu AAA,
  • Vous savez accepter les retours sur votre travail et vous adapter au changement,
  • Vous êtes autonome et organisé.e,
  • Vous aimez travailler en équipe,
  • Vous possédez un niveau d'anglais courant.

Informations complémentaires

Nous rejoindre c’est avoir accès à: 

  • De la flexibilité dans vos horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 

  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; 

  • Notre plateforme interne de e-learning pour enfin vous former sur les outils dont vous avez tant besoin ; 

  • Notre ludothèque où vous pourrez emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ; 

  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Politique de confidentialité