Senior UI Programmer - Unannounced Project | Programmeur·se UI sénior·e - Projet non annoncé

Montreal, QC, Canada
Behaviour Studios | Behaviour Studios – Programming | Programmation /
Permanent Full-Time | Permanent temps-plein /
Remote
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.

Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role will be part of our team working on co- and full-development projects across all platforms for Behaviour’s roster of blue-chip clients, which includes Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K, and many others.  

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are! 

Behaviour is looking for a programmer to increase its expertise in the UI area.  
The programmer will work in a dynamic environment, with other programmers as well as a creative team on prototyping, design, implementation, and improvement of many aspects of the projects related to UI and gamer experience. 

In this role, you will:

    • Work within a cross-disciplined team including programmers, designers, animators , and artists on the UI aspect of many features of the game. 
    • Participate in the development of a high-level framework of reusable UI components to ease sharing between projects. 
    • Be the owner of the UI area for the game, in collaboration with the tech lead and other UI persons 
    • Implement features considering maintenance, evolution, and live support, respecting our standards in terms of quality and performance; 
    • Test carefully the newly implemented features and suggest improvements; 
    • Debug and optimize your code at a low and high level to ensure optimal performance and quality; 
    • Be an active participant in our code review process. 

What we're looking for:

    • 5+ years of experience as a Programmer in the game industry;
    • Strong skills in C++ programming;
    • Strong understanding of how a game engine works and of editor concepts;
    • Strong interest and a real enthusiasm for gaming technologies, UI, and gamer experience;
    • You love solving challenging technical problems with the most effective solutions; 
    • You can prioritize, plan, and organize your work & time and work within deadlines; 
    • You have strong communication and interpersonal skills; 
    • You thrive on change and can adapt to changing needs and requirements; 
    • Bonus point - Development experience with Unreal 4 or later, UMG, or MVVM framework; 
    • You are comfortable communicating and drafting documents in French and English.

Dans ce rôle, vous devrez :

    • Travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire comprenant des programmeurs, des designers, des animateurs et des artistes sur l'aspect UI de nombreuses fonctionnalités du jeu ;
    • Participer au développement d'une librairie de haut niveau de composants d'interface utilisateur réutilisables pour faciliter le partage entre les projets ;
    • Être la personne ressource pour l'interface utilisateur du jeu côté technique, en collaboration avec le responsable technique et d'autres personnes chargées de l'interface utilisateur ;
    • Implémenter des fonctionnalités en tenant compte de la maintenance, de l'évolution et du support pour les jeux live, en respectant nos normes en termes de qualité et de performance ; 
    • Tester soigneusement les fonctionnalités nouvellement implémentées et suggérer des améliorations ; 
    • Déboguer et optimiser votre code à un niveau bas et haut pour assurer une performance et une qualité optimales ; 
    • Participer activement à notre processus de révision du code. 

Ce que nous recherchons :

    • 5+ ans d'expérience en tant que programmeur dans l'industrie du jeu ; 
    • Solides compétences en programmation C++ ;
    • Forte compréhension du fonctionnement d'un moteur de jeu et des concepts d'édition ;
    • Un intérêt marqué et un réel enthousiasme pour les technologies du jeu, l'interface utilisateur et l'expérience du joueur ;
    • Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec les solutions les plus efficaces ; 
    • Vous savez établir des priorités, planifier et organiser votre travail et votre temps et respecter les délais ; 
    • Vous avez de solides compétences en matière de communication et de relations interpersonnelles ; 
    • Vous aimez le changement et pouvez-vous adapter à des besoins et des exigences changeants ; 
    • Point bonus - Expérience de développement avec Unreal 4 ou plus, UMG ou MVVM framework;
    • Vous êtes à l’aise pour communiquer et rédiger des documents en français et en anglais.
Behaviour recherche un programmeur pour accroître son expertise dans le domaine de l'interface utilisateur (UI).
Ce·tte programmeur·se travaillera dans un environnement dynamique, avec d'autres programmeurs·ses ainsi qu'une équipe créative sur la création de prototypes, la conception, la mise en œuvre et l'amélioration de nombreux aspects des projets liés à l'UI et à l'expérience des joueurs.

Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce role fera partie intégrante de l'équipe qui œuvrent sur des projets de co-développement et développement complet sur toutes les plateformes pour nos clients, tels que Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K et bien d'autres.

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.