Producer (Publishing)

  • Full-time
  • Project: Bifrost
  • Department: Publishing
  • Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Frontier sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Frontier are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you feel yourself able to deliver as nobody else, take ownership of your projects, and are ready to leave a mark on a game you work on, apply now!

Job Description

Nous sommes activement à la recherche d'un(e) Producteur(-trice) sénior talentueux(-euse) et expérimenté(e) pour rejoindre notre équipe de publication en pleine croissance. Vous serez chargé(e) de superviser et de gérer une grande variété de jeux, depuis leur conception jusqu'à leur sortie et au-delà, y compris dans la phase post-lancement.

Dans ce rôle, vous collaborerez directement avec nos équipes de développement et de publication pour façonner et créer une expérience de produit et de services en direct des plus captivantes et enrichissantes pour nos joueurs.

Votre mission consistera à déterminer les préférences des joueurs, analyser leur comportement dans le jeu et surtout, comprendre les motivations profondes qui les guident. À partir de là, vous utiliserez les données pour concevoir et exécuter des plans concrets de développement de produits ainsi que des stratégies de lancement mondial. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de jeu et les responsables d'autres départements tels que le marketing, les services en ligne, les opérations en direct et la communauté.

En tant qu’élément central de nos équipes de direction de franchises et de jeux, les responsables produits performants chez PCF doivent posséder un mélange unique de compétences quantitatives et qualitatives. Votre compréhension approfondie du secteur des jeux vidéo, ainsi que votre capacité à répondre aux besoins des communautés qui se rassemblent autour des jeux, sont d'une importance cruciale. La pensée stratégique est essentielle, tout comme la capacité à utiliser efficacement les données pour promouvoir des insights centrés sur le client, les utilisant pour définir la feuille de route et évaluer les résultats.

En tant que membre de cette équipe pluridisciplinaire, vous collaborerez étroitement avec l'équipe projet, l'équipe de publication et nos partenaires externes. Votre mission consistera à élaborer des stratégies d'acquisition, de rétention et de monétisation, contribuant ainsi au succès du produit et de la marque.
 

Responsabilités

  • Développer la stratégie à long terme pour l'activité de notre jeu, communiquer la vision et fournir des mises à jour sur les progrès aux dirigeants

  • Traduire les directives stratégiques en objectifs mesurables et orienter la stratégie pour atteindre des résultats à travers les KPI associés

  • Représenter le client/joueur dans toutes les décisions de développement de jeu et d'exploitation en direct, être la voix du joueur auprès de l'équipe du jeu en comprenant intimement les motivations des joueurs

  • Évaluer les jalons du produit et fournir des retours réguliers à l'équipe de développement.

  • Planifier et surveiller le calendrier du produit du côté de l'éditeur, en tenant compte des processus des autres équipes de publication et en intervenant pour répondre à leurs besoins

  • Travailler avec l'ensemble de l'organisation de publication pour assurer la responsabilité de définir et de maintenir les objectifs et les dates du produit

  • Gérer les parties prenantes en veillant à ce que toutes les parties prenantes clés du côté de l'équipe de développement et de l'éditeur soient informées et alignées sur la direction du produit, les priorités ainsi que les mises à jour du projet

  • Collaborer avec les responsables clés des domaines produits, créatif, analytique, technologique, de la marque, etc., pour élaborer une stratégie bien pensée et informée par les données qui favorise l'acquisition, l'engagement, la monétisation et la communauté pour la nouvelle franchise

  • Collaborer étroitement avec les équipes d’analyse pour fournir des données cruciales et des idées éclairantes, tout en promouvant une culture axée sur l’analyse quantitative et les données

  • Établir des objectifs et des KPI pour mesurer la santé de la base de joueurs et la performance commerciale. Surveiller et signaler les problèmes potentiels et partager les données de performance avec les équipes de développement, de publication et de direction commerciale. Diriger les efforts de prévision, la planification de scénarios et les revues d'affaires

  • Promouvoir les stratégies d'expérimentation et de tests A/B

  • Définir la stratégie de lancement doux et de mesure de la performance pour le lancement de ce produit sur le marché, y compris les marchés de test, etc

  • Développer le côté revenu du modèle financier, en travaillant avec la direction, la planification de la demande et les finances

  • Identifier tous les risques de projet pertinents en collaboration avec l'équipe de développement, en collaborant sur des plans pour leur atténuation et des mesures d'urgence

  • Collaborer avec les spécialistes internes du développement de produits de l'éditeur pour UR, Design et Art - si nécessaire - afin de garantir que les objectifs et les exigences de qualité du produit soient atteints

  • Coordonner l'équipe de développement du côté de l'éditeur dans la préparation des livraisons et des soumissions des jalons

  • Se tenir informé et comprendre les tendances du jeu et du marché, les modèles commerciaux et les préférences des joueurs dans tous les genres, plates-formes, territoires et démographies

  • Posséder de solides compétences analytiques et de communication

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People Can Fly are actively seeking a talented and experienced Senior Publishing Producer to join our growing Publishing team to oversee and manage a wide variety of games from initiation throughout release and post launch. In this role, you will work directly with our development and publishing teams to help and create the most engaging and rewarding product and live service experience for our players. You will be dedicated to figuring out what players want, how they behave in the game, and most importantly, why. From there, you will transform the insights from data to create and execute actionable product roadmaps and global go-to-market plans together with the game teams and the leads of other publishing teams as of marketing, online services, liveops, community etc.

As a core part of our franchise and game leadership teams, successful Product leaders at People Can Fly need a unique mix of quantitative and qualitative capabilities. Your knowledge of the business behind video games in general, and how to serve the communities that congregate around games, is of vital importance, as is the ability to think and act strategically. You have a high level of command of utilizing data to champion customer-centric insights, using them to define the roadmap and evaluate results.

As part of this cross-functional team, you’ll work closely with the project team, publishing team, and our external partners to drive acquisition, retention, and monetization strategies that enable success of the product and brand. The same levels of creativity, innovation and ingenuity that our creative teams bring to areas like design and art, we expect from our product leaders in strategy, data, live ops, and monetization.

Responsibilities:

  • Develop the long-term strategy for the business of our game, communicate the vision, and give updates on progress to leadership.
  • Translate strategic directives into goals that can be monitored and drive strategy around achieving results through the associated KPIs
  • Represent the customer/player in all game development and live operations decisions, be the voice of the player to the game team using an intimate understanding of player motivations
  • Evaluate product milestones and provide regular feedback to the development team.
  • Plan and monitor the product's schedule on the Publisher side, considering the other publishing teams' processes and mediate among their needs
  • Work across the publishing organization to drive accountability for shaping and maintaining product goals and dates
  • Perform stakeholder management, by ensuring that all key stakeholders on the development team and publisher side are kept informed and aligned on the product direction, priorities as well as project updates.
  • Partner with key leads across Product, Creative, Analytics, Tech, Brand, and more, to develop well-reasoned and data-informed strategy that drives acquisition, engagement, monetization, and community for the new franchise
  • Work closely with analytics teams to provide the right data, information, and insights to support short- and long-term decision making. Be a fierce advocate for the quantitative, data informed culture
  • Establish goals and KPIs to measure player base health and business performance. Monitor and escalate potential issues and share performance data with development, publishing, and commercial leadership. Lead forecasting efforts, scenario planning and business reviews.
  • Drive experimentation and A/B testing strategies
  • Define the soft launch and performance measurement strategy for rolling out this product to the market, including test markets, etc.
  • Build out the revenue side of the financial model, working with leadership, demand planning, and finance
  • Identify all relevant project risks in collaboration with the development team, collaborating on plans for their mitigation and contingencies
  • Collaborate with internal publisher product development specialists for UR, Design and Art - when needed - to ensure product quality goals and requirements are met
  • Coordinate the development team from the publishing side in the preparation of Milestones deliveries and submissions
  • Keep abreast of and understand gaming and market trends, business models, and player preferences across all genres, platforms, territories, and demographics
  • Possesses strong analytical and communication skills

Qualifications

  • Expérience professionnelle d'au moins 7 ans en tant que Chef(-ffe) de Produit ou Producteur(-trice) d'Éditorial, avec une expérience réussie dans le lancement de jeux et leur gestion en tant que service en direct avec des boucles d'itération rapides
  • Expérience en tant que leader opérationnel supervisant des jeux dans l'univers du jeu gratuit tout au long des cycles de développement complets - de la phase de prototypage aux opérations en direct

  • Connaissance approfondie des principales métriques de performance qui influent sur la performance des jeux

  • Connaissance approfondie de la fonction de publication de jeux, y compris le marketing, les opérations, les services en direct, la communauté, la monétisation, et autres.Capacité à équilibrer efficacement les besoins de la technologie, des affaires et de l'expérience utilisateur

  • Expérience dans la gestion d'un compte de résultat (P&L), d'une feuille de route du produit, dans l'élaboration de spécifications et de besoins de produit

  • Expertise approfondie du marché des jeux vidéo, de l'acquisition d'utilisateurs et de l'optimisation du parcours des joueurs

  • Expérience en communication avec divers intervenants interfonctionnels, travaillant à travers les fuseaux horaires et les bureaux internationaux

  • Compétences dans la création et l'optimisation de flux de travail complexes, la gestion de budgets et de délais de livraison

  • Expérience dans la prévision et la création de budgets mensuels/annuels/à long terme

  • Capacité démontrée à entraîner le changement et la responsabilité par l'influence et la collaboration

  • Excellentes compétences interpersonnelles pour gérer des projets complexes avec des parties prenantes diverses à travers le monde (disciplines, régions, etc.)

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  • Minimum 7+ years working experience as Product Manager or Publishing Producer, with experience successfully launching games and running them as a live service with rapid iteration loops
  • Experience as an operational leader overseeing games in the free to play space through full development cycles - from prototyping to live ops
  • Deep knowledge in the key performance metrics that drive game performance
  • Deep knowledge of Game Publishing function including marketing, operations, live services, community, monetization and other
  • Ability to effectively balance the needs of technology, business, and user experience
  • Experience with owning and managing a P&L, a product roadmap, crafting product requirements, and specifications
  • Ample knowledge about the video games market, user acquisition, and optimization of the player funnel
  • Experience communicating across a variety of cross-functional stakeholders, working across time zones and international offices
  • Skilled in building and optimizing complex workflows, managing budgets and delivery timelines
  • Experience with forecasting and creating monthly/yearly/long term budgets
  • Demonstrated ability to drive change and accountability through influence and collaboration
  • Excellent interpersonal skills to manage complex projects with diverse stakeholders all over the world (disciplines, regions, etc)

Additional Information

What we offer / Ce que nous offrons:

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Un salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendement.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

U.S.

  • 100% group health insurance benefit premiums paid by PCF (Medical, Dental, Vision, Group Life, and Supplemental Live) and start on day 1 of employment.
  • 401K with 100% match, up to 3% of employee salary, and vested immediately.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • Long term disability, short-term disability, travel insurance, as well as other benefits provided 

États-Unis :

  • 100 % des primes d’assurance maladie de groupe payées par PCF (soins médicaux, dentaires, de la vue; assurance vie collective et complémentaire) dès le premier jour d’emploi.
  • Régime 401(k) avec une cotisation de contrepartie de 100 % de la part de l’employeur, jusqu’à 3 % du salaire de l’employé, et immédiatement acquis.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Un salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendement.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
  • Couverture d’invalidité de longue durée et de courte durée, assurance voyage et autres avantages. 

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
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